三)微核架构 微核架构(microkernel architecture)又称为插件架构(plug-in architecture),指的是软件的内核相对较小,主要功能和业务逻辑都通过插件实现。内核(core)通常只包含系统运行的最小功能。插件则是互相独立的,插件之间的通信,应该减少到最低,避免出现互相依赖的问题。
一些基于SOA技术的软件开发平台:OracleSOASuite:OracleSOASuite是Oracle提供的一套面向服务的集成和组合工具,支持构建、部署和管理SOA应用程序。它包括业务规则、流程管理、服务总线等组件。
开发效率提高 基于低代码,开发人员无需代码或说只需少量代码就可以开发出各类应用管理系统,如:OA协同办公、KM知识管理、CRM客户关系管理等,由于多数采用组件和封装的接口进行开发,使得开发效率大幅提升。
做信息管理软件,可以选微软的.net平台,.net是微软最早的开源平台,是开发平台中最容易上手和学习的,也是使用最多的,语言的话自然是c#语言了。也可以选java,但学习门槛较高。
常见的开发平台有方正FIX,普元EOS,顶点LIVEBOS,金富瑞等。ES2007业务平台基于SOA架构体系,结合数据建模、业务建模、可视化流程引擎、动态表单设计等多种实现工具,是企业应用开发的一个高效、强大、开放的开发工具。其柔性的特点,保障了基于平台开发的系统可在.Net平台与J2EE平台上无缝的切换运行。
1、结构化泛化(传统方法学、生命周期方法学),采用结构化技术(结构化分析、结构化设计和结构化实现)来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。特点:1把软件生命周期的全过程依次划分为若干个阶段,然后顺序的完成每个阶段的任务。
2、结构化分析:分解与工具应用 结构化分析采用自顶向下的策略,借助数据流图(DFD)和数据字典呈现复杂系统。与面向对象方法不同,它关注过程集合而非对象,通过绘制DFD展示系统需求,层次分明,包括Context图和分解步骤。每个DFD需遵循从整体到细节的逻辑,定义命名数据流、处理单元和细化记录组件。
3、Java简单教程:Java开发环境配置Java基础语法Java对象和类Java基本数据类型Java变量类型Java修饰符Java运算符Java循环结构Java分支结构JavaNumber&Math类JavaCharacter类等等内容。Java面向对象:Java继承Java多态Java抽象类Java封装Java接口Java包(package)等内容。
4、源程序文档化 (1)标识符应按意取名。(2)程序应加注释。注释是程序员与日后读者之间通信的重要工具,用自然语言或伪码描述。它说明了程序的功能,特别在维护阶段,对理解程序提供了明确指导。注释分序言性注释和功能性注释。
5、C语言:实模式、保护模式、调度、中断、调用栈、回调……基本上计算机科学里面的基本概念都会涉及。结构化编程,即将解决方案描述为一个清晰的过程,这其中会涉及数据的建模,接口的定义,项目整体的组织结构。
软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分为以下几个阶段:需求定义(RequirementsDefinition):在这个阶段,开发团队与客户合作,明确软件的功能需求和业务需求。通过需求分析和讨论,确立软件开发的目标和范围。系统设计(SystemDesign):在这个阶段,开发团队根据需求定义阶段的结果,进行系统设计。
【答案】:B 根据传统的软件生命周期方法学,可以把软件生命周期划分为软件定义、软件开发、软件运行、软件维护。
把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度.结构化范型缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化时,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
BS(Browser/Server)软件开发架构是一种基于浏览器和服务器的体系结构,其中应用程序的用户界面通过Web浏览器访问,而应用逻辑和数据处理则在服务器端进行。BS架构与CS(Client/Server)架构相对,CS架构中应用程序的用户界面和应用逻辑通常都在客户端执行。
BS架构是指浏览器/服务器架构,通常包含3层:浏览器层次作为客户端,Web服务器(或者应用服务器)作为业务处理端,数据库服务器作为数据存储端。可以做BS架构的语言有很多,比较常见的有Java、PHP、Python,近几年NodeJS也比较流行。
B/S架构即浏览器服务器架构模式,与C/S架构是相对应得架构模式。用c#做B/S开发,典型的就是Asp.Net Web开发。
B/S 模式的开发就是浏览器与服务器通信的开发模式。B=Browser,S=server B/S 的特征和基本结构:在 B/S 结构中,每个节点都分布在网络上,这些网络节点可以分为浏览器端、服务器端和中间件,通过它们之间的链接和交互来完成系统的功能任务。
1、软件架构描述了软件系统的整体结构和设计蓝图,包括各个组件的组织方式、它们之间的交互以及如何处理数据流。常见的软件架构包括客户端-服务器架构、三层架构、微服务架构等。每种架构都有其特点和适用场景,选择适合的架构对于软件开发的成功至关重要。
2、软件体系结构主要有以下几种:单体应用体系结构 这是最简单的软件体系结构形式,整个应用程序都构建在一个单独的进程中。所有模块都直接交互,不需要外部系统支持。由于整个应用在一个服务或实例中运行,因此部署和维护相对简单。但随着应用复杂性的增加,这种结构的可扩展性和性能可能会受到限制。
3、菜单栏:位于软件窗口的顶部,包含了软件的各种功能和操作选项,如文件、编辑、视图、工具、帮助等。工具栏:位于菜单栏下方,包含了常用的工具和快捷操作按钮,如新建、打开、保存、导出、打印等。
4、用户界面结构 用户界面是多媒体软件的第一层结构,是用户与软件交互的媒介。它包括了图形界面、菜单、按钮、窗口、对话框等。良好的用户界面设计能够让用户更便捷地使用软件,提高用户体验。 多媒体数据组织结构 多媒体数据组织结构是指软件内部如何存储和管理多媒体数据,如文本、图像、音频、视频等。
5、以计算机为例,软件体系结构包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组合连接起来。计算机一般是指电子计算机,电子计算机(electroniccomputer)通称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器。
6、虽然没有明确约定,软件一定要分成多少层,但是四层的结构最常见。